客户端渲染(CSR)
:在客户端渲染中,客户初始HTML内容很小
,端渲不包含页面的服务完整内容。页面作为空壳加载
,器端JavaScript捆绑负责渲染和填充内容
。渲染渲染过程发生在客户端,客户通常在浏览器中使用JavaScript。端渲数据获取和渲染是服务动态执行的,随着用户与应用程序的器端交互而进行。这种方法提供了更交互式的渲染用户体验
,但可能导致初始页面加载时间较慢 。客户 示例:单页面应用程序(SPA),源码下载端渲内容丰富的服务动态应用程序
。 服务器端渲染(SSR): 示例:通用或同构应用程序,内容驱动的网站 。 渲染策略的选择取决于诸如应用程序要求 、性能目标
、动态内容
、SEO考虑以及开发者偏好等各种因素。在某些情况下,可以使用这些渲染方法的组合
,例如在初始页面加载时使用服务器端渲染
,然后在后续交互中切换到客户端渲染。 评估应用程序的具体需求并考虑每种渲染方法的权衡,建站模板以确定最合适的渲染方式是至关重要的
。 在比较服务器端渲染(SSR)和客户端渲染(CSR)时
,重要的是考虑性能的不同方面 : (1) 初始页面加载时间: (2) 交互时间(TTI): (3) 后续页面导航 : 值得注意的是
,高防服务器感知速度和性能可能根据网络条件
、服务器响应时间和应用程序的复杂性等因素而有所不同
。SSR的性能优势在于初始页面加载,特别是对于内容丰富或数据驱动的应用程序。 最终,SSR和CSR之间的选择取决于您的应用程序的具体需求。一些应用程序可能更适合SSR,以提供更快的初始呈现和更好的SEO ,以更好地说明
:搜索引擎主要爬行和索引HTML内容。通过使用SSR,服务器将完全呈现的HTML页面发送到搜索引擎爬虫 ,使其能够轻松解析和理解内容。然而 ,其他应用程序可能更倾向于CSR , 因为它具有动态和交互性
。混合方法,例如在关键页面使用SSR,然后在后续交互中使用CSR
,也可以考虑 ,以在性能和交互性之间取得平衡。
